A utilização do Scratch como ferramenta pedagógica na percepção de quem ensinará matemática

Este artigo apresenta uma pesquisa sobre o uso da linguagem de programação Scratch, como possível ferramenta no processo de ensino e de aprendizagem de conceitos matemáticos na formação inicial de professores.  Para o estudo, utilizou-se o Scratch que, além de desenvolver o pensamento computacional,...

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Published inRevista brasileira de ensino de ciência e tecnologia Vol. 15; no. 2
Main Authors Silva, Janaína Mendes Pereira da, Nogueira, Cleia Alves, Pina Neves, Regina Da Silva, Silva, Paulo Cesar Bernardo
Format Journal Article
LanguageEnglish
Portuguese
Published Universidade Tecnológica Federal do Paraná 31.05.2022
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Summary:Este artigo apresenta uma pesquisa sobre o uso da linguagem de programação Scratch, como possível ferramenta no processo de ensino e de aprendizagem de conceitos matemáticos na formação inicial de professores.  Para o estudo, utilizou-se o Scratch que, além de desenvolver o pensamento computacional, possibilita ao professor trabalhar os conteúdos matemáticos por meio de seus jogos, animações e diversas outras atividades. Os dados empíricos foram construídos com quatro estudantes da licenciatura em Matemática de uma Instituição Pública Federal do Centro-Oeste, por meio de questionários, que foram socializados ao final de duas oficinas de construção de jogos com o Scratch. Para compor os resultados, optou-se pela Análise de Conteúdo de Bardin (2016). Constituíram-se como categorias: o trabalho e a interação. Os resultados sugerem, na percepção dos licenciandos, que o uso do Scratch pode melhorar o processo de ensino e de aprendizagem da Matemática, tornando essa experiência significativa, criativa e lúdica.
ISSN:1982-873X
1982-873X
DOI:10.3895/rbect.v15n2.9614