3 Apparatus and Method for Generating Texture Map of 3D Wide Area Terrain

3차원 광역 지형의 텍스처맵 생성 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명의 실시예에 따른 3차원 광역 지형의 텍스처맵 생성 방법은, 복원 대상 지형을 다시점에서 촬영한 입력 영상들 및 상응하는 카메라 파라미터를 획득하는 단계, 복원 대상 지형을 일정 크기 단위의 타일로 분할하는 단계, 입력 영상들 중에서 카메라 파라미터를 이용하여 타일별로 사용될 입력 영상을 선택하는 단계, 분할된 타일별로 상응하는 영역 정보, 선택된 입력 영상들 및 카메라 파라미터를 기반으로 타일 단위 메쉬를 복원하는 단계, 타일 단위 메쉬들을 취합한 전체 메쉬를 대...

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Main Author KIM HYE SUN
Format Patent
LanguageEnglish
Korean
Published 03.01.2024
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Summary:3차원 광역 지형의 텍스처맵 생성 장치 및 방법이 개시된다. 본 발명의 실시예에 따른 3차원 광역 지형의 텍스처맵 생성 방법은, 복원 대상 지형을 다시점에서 촬영한 입력 영상들 및 상응하는 카메라 파라미터를 획득하는 단계, 복원 대상 지형을 일정 크기 단위의 타일로 분할하는 단계, 입력 영상들 중에서 카메라 파라미터를 이용하여 타일별로 사용될 입력 영상을 선택하는 단계, 분할된 타일별로 상응하는 영역 정보, 선택된 입력 영상들 및 카메라 파라미터를 기반으로 타일 단위 메쉬를 복원하는 단계, 타일 단위 메쉬들을 취합한 전체 메쉬를 대상으로 입력 영상들 각각에 대한글로벌 깊이맵을 생성하는 단계 및 입력 영상들, 카메라 파라미터, 타일 단위 메쉬 및 글로벌 깊이맵을 기반으로 타일 단위 텍스쳐맵을 복원하는 단계를 포함할 수 있다. Disclosed herein are an apparatus and a method for generating a texture map for a three-dimensional (3D) wide area terrain. The method for generating a texture map for a 3D wide area terrain includes acquiring input images, obtained by capturing a reconstruction target terrain at multiple views, and a camera parameter corresponding to the input images, partitioning the reconstruction target terrain into tiles of a uniform size, reconstructing a tile-based mesh based on information about regions corresponding to respective partitioned tiles, the input images, and the camera parameter, and reconstructing a tile-based texture map based on the input images, the camera parameter, and the tile-based mesh.
Bibliography:Application Number: KR20220077576