Revenue System of Multiplay Robot Game Using The Augmented Reality

본 발명은 증강현실을 이용한 멀티플레이 로봇게임의 수익 시스템에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 증강현실을 이용한 멀티플레이 로봇게임에 있어서 실물게임로봇 및 실물게임로봇에 장착하여 온라인게임 속에서 특정기능을 수행할 수 있도록 사용할 수 있는 영구아이템 등의 하드웨어적 구성요소를 온라인과 오프라인을 통해 판매하고, 온라인 게임상에서만 사용할 수 있는 가상아이템인 기간제아이템 등의 소프트웨어적 구성요소를 온라인에서만 판매하여 하드웨어적 수익요소와 소프트웨어적 수익요소가 병합된 새로운 융합형 수익모델을 통해 게임수익을 창출할 수 있도...

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Main Author CHUNG, HYONG JUN
Format Patent
LanguageEnglish
Korean
Published 08.06.2017
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Abstract 본 발명은 증강현실을 이용한 멀티플레이 로봇게임의 수익 시스템에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 증강현실을 이용한 멀티플레이 로봇게임에 있어서 실물게임로봇 및 실물게임로봇에 장착하여 온라인게임 속에서 특정기능을 수행할 수 있도록 사용할 수 있는 영구아이템 등의 하드웨어적 구성요소를 온라인과 오프라인을 통해 판매하고, 온라인 게임상에서만 사용할 수 있는 가상아이템인 기간제아이템 등의 소프트웨어적 구성요소를 온라인에서만 판매하여 하드웨어적 수익요소와 소프트웨어적 수익요소가 병합된 새로운 융합형 수익모델을 통해 게임수익을 창출할 수 있도록 하는 증강현실을 이용한 멀티플레이 로봇게임의 수익 시스템에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명은 로봇게임전투에 이용되는 로봇게임아이템이 장착될 수 있는 복수의 실물게임로봇과 가상게임로봇, 로봇게임아이템의 등록 및 인증 작업을 수행하는 로봇인증서버, 로봇게임 전체를 제어하는 게임서버, 및 게임서버로부터 각 게임로봇의 비주얼 렌더링 영상을 증강현실로 합성하여 매칭된 상태를 표시할 수 있는 데이터를 전송받아 화면상에 표시하여 게임을 하기 위한 사용자 스마트기기를 포함하는 증강현실을 이용한 멀티플레이 로봇게임에 있어서, 실물게임로봇, 로봇인증서버, 게임서버, 오프라인과 온라인에서 판매할 수 있는 장식아이템과 RFID 태그를 포함하는 무선인식수단을 구비한 기능성 아이템(20)을 포함하는 영구아이템 및 온라인에서만 판매할 수 있으며 게임화면 상에만 표시되는 가상아이템인 기간제아이템을 포함하는 로봇게임아이템을 제공한다.
AbstractList 본 발명은 증강현실을 이용한 멀티플레이 로봇게임의 수익 시스템에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 증강현실을 이용한 멀티플레이 로봇게임에 있어서 실물게임로봇 및 실물게임로봇에 장착하여 온라인게임 속에서 특정기능을 수행할 수 있도록 사용할 수 있는 영구아이템 등의 하드웨어적 구성요소를 온라인과 오프라인을 통해 판매하고, 온라인 게임상에서만 사용할 수 있는 가상아이템인 기간제아이템 등의 소프트웨어적 구성요소를 온라인에서만 판매하여 하드웨어적 수익요소와 소프트웨어적 수익요소가 병합된 새로운 융합형 수익모델을 통해 게임수익을 창출할 수 있도록 하는 증강현실을 이용한 멀티플레이 로봇게임의 수익 시스템에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명은 로봇게임전투에 이용되는 로봇게임아이템이 장착될 수 있는 복수의 실물게임로봇과 가상게임로봇, 로봇게임아이템의 등록 및 인증 작업을 수행하는 로봇인증서버, 로봇게임 전체를 제어하는 게임서버, 및 게임서버로부터 각 게임로봇의 비주얼 렌더링 영상을 증강현실로 합성하여 매칭된 상태를 표시할 수 있는 데이터를 전송받아 화면상에 표시하여 게임을 하기 위한 사용자 스마트기기를 포함하는 증강현실을 이용한 멀티플레이 로봇게임에 있어서, 실물게임로봇, 로봇인증서버, 게임서버, 오프라인과 온라인에서 판매할 수 있는 장식아이템과 RFID 태그를 포함하는 무선인식수단을 구비한 기능성 아이템(20)을 포함하는 영구아이템 및 온라인에서만 판매할 수 있으며 게임화면 상에만 표시되는 가상아이템인 기간제아이템을 포함하는 로봇게임아이템을 제공한다.
Author CHUNG, HYONG JUN
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SubjectTerms AMUSEMENTS
CALCULATING
CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES
COMPUTING
COUNTING
DATA PROCESSING SYSTEMS OR METHODS, SPECIALLY ADAPTED FORADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL, SUPERVISORYOR FORECASTING PURPOSES
GAMES
GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
HANDLING RECORD CARRIERS
HUMAN NECESSITIES
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PHYSICS
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RECOGNITION OF DATA
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SPORTS
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