AR/VR METHOD DEVICE AND SYSTEM FOR CONSTRUCTING DEBONING EDUCATION CONTENTS BASED ON AR/VR ENVIRONMENT USING MOTION GLOVES

According to one embodiment, provided is a method for constructing deboning education content on the basis of an AR/VR environment using a motion glove. The method comprises the steps of: acquiring, when a user performs a deboning operation while wearing the motion glove, a first measurement value m...

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Main Authors BAE SOO HYUNG, PARK SUNG CHUL, HA HONG RYEOL, LEE SANG WUK
Format Patent
LanguageEnglish
Korean
Published 10.01.2022
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Summary:According to one embodiment, provided is a method for constructing deboning education content on the basis of an AR/VR environment using a motion glove. The method comprises the steps of: acquiring, when a user performs a deboning operation while wearing the motion glove, a first measurement value measured by a sensor unit of the motion glove and a second measurement value measured by a deboning manual measurement unit of the motion glove for each time period; analyzing a warpage sensor value, a bending sensor value, a pressure sensor value, an inclination sensor value, a barometer sensor value, a gyro sensor value, and a position detection sensor value for each time period on the basis of the first measured value so as to create first analysis results; analyzing a method of holding a knife, a pressure generated when holding the knife, and a force vector occurring when performing cutting using the knife for each time period on the basis of the second measurement value so as to create second analysis results; analyzing a deboning sequence of the deboning operation and points and deboning lines in deboning on the basis of the first analysis results and the second analysis results so as to create third analysis results; and creating deboning education content on the basis of the third analysis results. According to the present invention, a user is able to easily learn a deboning operation without a skilled expert. 일실시예에 따르면, 장치에 의해 수행되는, 모션 글로브를 이용한 AR/VR 환경 기반 발골 교육 콘텐츠의 구축 방법에 있어서, 사용자가 모션 글로브를 착용한 상태에서 발골 작업을 수행하고 있는 경우, 상기 모션 글로브의 센서부에서 측정된 제1 측정값과 상기 모션 글로브의 발골 메뉴얼 측정부에서 측정된 제2 측정값을 시간대 별로 획득하는 단계; 상기 제1 측정값을 기초로, 휨 센서값, 구부림 센서값, 압력 센서값, 기울기 센서값, 기압계 센서값, 자이로 센서값 및 위치감지 센서값을 각각 시간대 별로 분석하여, 제1 분석 결과를 생성하는 단계; 상기 제2 측정값을 기초로, 칼을 잡는 방식, 칼을 잡는 압력 및 칼을 이용하여 자를 때의 힘 벡터를 시간대 별로 분석하여, 제2 분석 결과를 생성하는 단계; 상기 제1 분석 결과 및 상기 제2 분석 결과를 기초로, 상기 발골 작업에 대한 발골 순서, 발골을 할 때 포인트 및 발골 라인을 분석하여, 제3 분석 결과를 생성하는 단계; 및 상기 제3 분석 결과를 기초로, 발골 교육 콘텐츠를 생성하는 단계를 포함하는, 모션 글로브를 이용한 AR/VR 환경 기반 발골 교육 콘텐츠의 구축 방법이 제공된다.
Bibliography:Application Number: KR20210144508