METHOD OF OBJECT SENSOR PROCESSING AND APPARATUS THEREFOR

A mechanism grasps the real world as objects (1-1, etc.), and dynamically selects a method (42) to deal with them with real data (11) as actors (2-1, etc.). Then, an instance including the real data (11) in the form of a part and the method (42) are encapsulated to form the objects (1-1,etc.), and t...

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Main Authors KAKEHI, GEN, GAMOH, MINEO, AOE, SHIGERU, ISONO, ETSUKO 202 SOFARE A, RYU, TADAMITSU 1-604 KONANDAI KOTOHAUSU, WATANABE, TOSHIKI W-10-222 FUJITSU NAKAHARAHAUSU
Format Patent
LanguageEnglish
French
German
Published 02.10.1991
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Summary:A mechanism grasps the real world as objects (1-1, etc.), and dynamically selects a method (42) to deal with them with real data (11) as actors (2-1, etc.). Then, an instance including the real data (11) in the form of a part and the method (42) are encapsulated to form the objects (1-1,etc.), and the data are processed being guided by the actors (2-2,etc.), i.e., by the real data. In order to dynamically obtain an encapsulated object (1-2) consisting of real data (instance) (11) and the method (42), there is prepared a part called object sensor that represents real data (11) signified by a command, so that the command flies across in a data processing mechanism formed by objects modelled after the real world. @(59pp Dwg.No.1/17)@. Dans un système d'ordinateur, on prévoit un mécanisme qui comprend le monde réel en tant qu'objets (1-1, etc.) et qui sélectionne, de manière dynamique, une méthode (42) lui permettant de traiter lesdits objets avec des données réelles (11) servant d'acteurs (2-1, etc.). Ensuite, une instance comprenant les données réelles (11) sous forme d'une partie et la méthode (42) sont encapsulées de manière à réaliser les objets (1-1, etc.) les données devant être traitées étant guidées par lesdits acteurs (2-2, etc.), c'est-à-dire, par les données réelles. Afin d'obtenir, de manière dynamique, un objet encapsulé (1-2) qui consiste en des données réelles (instance) (11) ainsi que ladite méthode (42), on prépare une partie que l'on appelle le détecteur d'objets représentant des données réelles (11) signifiées par une commande, de sorte que ladite commande traverse un mécanisme de traitement de données réalisé par des objets modelés selon le monde réel. On traite ainsi les données en les orientant à l'aide d'un nouveau type d'objets praticables adaptés au traitement de données multi-médias, au traitement de base de données décentralisé, et au traitement par système de réseau.
Bibliography:Application Number: EP19900913249