Heo), 허. (2022). 가상현실 스포츠 만족도 결정요인: 상호작용, 존재감 및 몰입경험을 중심으로. 디지털콘텐츠학회논문지, 23(6), 1095-1103. https://doi.org/10.9728/dcs.2022.23.6.1095
Chicago Style (17th ed.) CitationHeo), 허철무(Chul-Moo. "가상현실 스포츠 만족도 결정요인: 상호작용, 존재감 및 몰입경험을 중심으로." 디지털콘텐츠학회논문지 23, no. 6 (2022): 1095-1103. https://doi.org/10.9728/dcs.2022.23.6.1095.
MLA (9th ed.) CitationHeo), 허철무(Chul-Moo. "가상현실 스포츠 만족도 결정요인: 상호작용, 존재감 및 몰입경험을 중심으로." 디지털콘텐츠학회논문지, vol. 23, no. 6, 2022, pp. 1095-1103, https://doi.org/10.9728/dcs.2022.23.6.1095.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.