Kwon), 권. (2020). 트랜스 미디어 콘텐츠에서의 VR 애니메이션 특성 연구 - 암묵적 편집 개념 적용. 디지털콘텐츠학회논문지, 21(8), 1555-1565. https://doi.org/10.9728/dcs.2020.21.8.1555
Chicago Style (17th ed.) CitationKwon), 권동현(Dong-Hyun. "트랜스 미디어 콘텐츠에서의 VR 애니메이션 특성 연구 - 암묵적 편집 개념 적용." 디지털콘텐츠학회논문지 21, no. 8 (2020): 1555-1565. https://doi.org/10.9728/dcs.2020.21.8.1555.
MLA (9th ed.) CitationKwon), 권동현(Dong-Hyun. "트랜스 미디어 콘텐츠에서의 VR 애니메이션 특성 연구 - 암묵적 편집 개념 적용." 디지털콘텐츠학회논문지, vol. 21, no. 8, 2020, pp. 1555-1565, https://doi.org/10.9728/dcs.2020.21.8.1555.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.