Park), 박., Lee), 이., & In), 인. (2021). 기업가정신 교육을 위한 온라인 게이미피케이션 콘텐츠 개발 및 검증. 디지털콘텐츠학회논문지, 22(2), 233-242. https://doi.org/10.9728/dcs.2021.22.2.233
Chicago Style (17th ed.) CitationPark), 박성진(Sungjin, 이유정(Yujung Lee), and 인재현(Jaehyun In). "기업가정신 교육을 위한 온라인 게이미피케이션 콘텐츠 개발 및 검증." 디지털콘텐츠학회논문지 22, no. 2 (2021): 233-242. https://doi.org/10.9728/dcs.2021.22.2.233.
MLA (9th ed.) CitationPark), 박성진(Sungjin, et al. "기업가정신 교육을 위한 온라인 게이미피케이션 콘텐츠 개발 및 검증." 디지털콘텐츠학회논문지, vol. 22, no. 2, 2021, pp. 233-242, https://doi.org/10.9728/dcs.2021.22.2.233.
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