メタバース時代の知能化プラットフォームの提起と仮想空間/実空間の写像関係における研究課題の論点整理 - 木下, 功士; 松村, 嘉之; 岸川, 智哉 (映像情報メディア学会誌, 2025)
Keywords: Unity; メタバース; リアリティギャップ; 強化学習; 知能化プラットフォーム; 通信方式