마커기반 증강현실을 활용한 캐릭터 굿즈 콘텐츠 개발 - 안찬제 (Journal of the convergence on culture technology : JCCT, 2024)
Keywords: 과학기술학; AR; 실감콘텐츠; 증강현실; 캐릭터 굿즈; Character goods; Immersive Content