节点可重复映射和链路可分流的虚拟网映射算法
在已有映射算法的基础上,结合虚拟网节点映射原则,提出了物理节点可重复映射的映射算法,即在同一虚拟网映射过程中,物理节点可以接受不同虚节点的映射。该算法不仅减少了部分虚链路的映射过程,降低了映射的复杂度,而且节约了链路映射的成本,使物理网可以接受更多的虚拟网请求,有效地提高了映射效率。另外,针对算法中链路映射的不足,对链路映射采取链路分流措施,有效地利用了零散带宽资源,进一步提高了虚拟网的映射率。模拟实验表明,新算法在执行时间、映射率以及映射收益等指标上都有着明显优势。...
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Published in | 电信科学 Vol. 26; no. 10; pp. 114 - 120 |
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Main Author | |
Format | Journal Article |
Language | Chinese |
Published |
中国通信学会
01.10.2010
人民邮电出版社有限公司 浙江大学计算机科学与技术学院,杭州,310027 |
Subjects | |
Online Access | Get full text |
ISSN | 1000-0801 |
DOI | 10.3969/j.issn.1000-0801.2010.10.020 |
Cover
Summary: | 在已有映射算法的基础上,结合虚拟网节点映射原则,提出了物理节点可重复映射的映射算法,即在同一虚拟网映射过程中,物理节点可以接受不同虚节点的映射。该算法不仅减少了部分虚链路的映射过程,降低了映射的复杂度,而且节约了链路映射的成本,使物理网可以接受更多的虚拟网请求,有效地提高了映射效率。另外,针对算法中链路映射的不足,对链路映射采取链路分流措施,有效地利用了零散带宽资源,进一步提高了虚拟网的映射率。模拟实验表明,新算法在执行时间、映射率以及映射收益等指标上都有着明显优势。 |
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ISSN: | 1000-0801 |
DOI: | 10.3969/j.issn.1000-0801.2010.10.020 |