Silvergame – ein Projekt für soziale Integration und multimediale Interaktion älterer Menschen
Zusammenfassung Das Projekt Silvergame hat zum Ziel, eine für ältere Menschen leicht zu bedienende Multimediaplattform zu entwickeln, die interaktive spielebasierte Multimediaanwendungen mit webbasierten Informations- und Kommunikationsdienstleistungen verbindet. Ältere Menschen sollen die Möglichke...
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Published in | Elektrotechnik und Informationstechnik Vol. 127; no. 7-8; pp. 212 - 215 |
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Main Authors | , , , |
Format | Journal Article |
Language | German |
Published |
Vienna
Springer-Verlag
01.08.2010
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Subjects | |
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Abstract | Zusammenfassung
Das Projekt Silvergame hat zum Ziel, eine für ältere Menschen leicht zu bedienende Multimediaplattform zu entwickeln, die interaktive spielebasierte Multimediaanwendungen mit webbasierten Informations- und Kommunikationsdienstleistungen verbindet. Ältere Menschen sollen die Möglichkeit bekommen, attraktive Freizeitbeschäftigungen wie Singen, Tanzen und Autofahren virtuell an einem Monitor, beziehungsweise Fernsehgerät auszuüben und sich über Online-Medien und -Kanäle zu den jeweiligen Themengebieten zu informieren und auszutauschen. Das Projekt entwickelt prototypisch eine Multimediaplattform und drei auf Unterhaltung ausgerichtete Module für die Nutzung auf dem Fernseher. Die Multimediaplattform soll als Komplettsystem inklusive leicht zu installierender und zu nutzender Hardware (Set-Top-Box, Webcam etc.) angeboten werden. Die Spielanwendungen sowie die Dienstleistungen sollen modular zu erwerben und jederzeit erweiterbar sein. |
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AbstractList | Zusammenfassung
Das Projekt Silvergame hat zum Ziel, eine für ältere Menschen leicht zu bedienende Multimediaplattform zu entwickeln, die interaktive spielebasierte Multimediaanwendungen mit webbasierten Informations- und Kommunikationsdienstleistungen verbindet. Ältere Menschen sollen die Möglichkeit bekommen, attraktive Freizeitbeschäftigungen wie Singen, Tanzen und Autofahren virtuell an einem Monitor, beziehungsweise Fernsehgerät auszuüben und sich über Online-Medien und -Kanäle zu den jeweiligen Themengebieten zu informieren und auszutauschen. Das Projekt entwickelt prototypisch eine Multimediaplattform und drei auf Unterhaltung ausgerichtete Module für die Nutzung auf dem Fernseher. Die Multimediaplattform soll als Komplettsystem inklusive leicht zu installierender und zu nutzender Hardware (Set-Top-Box, Webcam etc.) angeboten werden. Die Spielanwendungen sowie die Dienstleistungen sollen modular zu erwerben und jederzeit erweiterbar sein. |
Author | Belbachir, A. N. John, M. Seewald, B. Senger, J. |
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DOI | 10.1007/s00502-010-0749-7 |
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Discipline | Engineering |
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EISSN | 1613-7620 |
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Issue | 7-8 |
Keywords | Ambient Assisted Living (AAL) Social media Loneliness Isolation Einsamkeit Betreutes Wohnen Social inclusion Soziale Interaktion Technologies |
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Publisher | Springer-Verlag |
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References | Albrecht, H. (2009): Gemeinschaft als Therapie – soziale Netzwerke helfen, gesund zu bleiben – und glücklich, Die Zeit vom 16. April 2009 (Nr. 17): 31 Klatschen und Tanzen für stabilen Gang: Eurhythmie im Alter halbiert Sturzrate. In: Ärzte Zeitung.de vom 13.04.2010 Naumann, D. (2006): Gesellschaftliche Integration und Mitwirkung im Kontext des hohen Alters, Dissertation an der Universität Heidelberg, 2006: http://archiv.ub.uni-heidelberg.de/volltextserver/volltexte/2006/6573/pdf/DISSNAUMANN.pdfhttp://archiv.ub.uni-heidelberg.de/volltextserver/volltexte/2006/6573/pdf/DISSNAUMANN.pdf KocherscheidK.RudingerG.EchterhoffW.Ressourcen älterer Verkehrsteilnehmerinnen und VerkehrsteilnehmerMobilität älterer Menschen2005KölnTÜV-Verlag GmbH1942 Musiktherapie macht Patienten mit Demenz agiler. In: Ärzte Zeitung.de vom 26.01.2005 Kohli, M., Künemund, H. (2003): Der Alters-Survey: Die zweite Lebenshälfte im Spiegel repräsentativer Daten, Aus Politik und Zeitgeschichte (B 20/2003), Bundeszentrale für politische Bildung, 18–25 Huning, S. (2000): Technik und Wohnen im Alter in internationaler Perspektive. In: W. Stiftung (Hrsg.): Technik und Wohnen im Alter. Dokumentation des internationalen Wettbewerbs der Wüstenrot Stiftung, Ludwigsburg, 2000: 91–143 Born, G. (2005): Schreiben für Senioren. In: C. Schwender (Hrsg.): Technische Dokumentation für Senioren, tekom Hochschulschriften Bd.12, Lübeck 2005: 139–151 Shell PKW-Szenarien bis 2030. Flexibilität bestimmt Motorisierung. Shell Deutschland Oil, Hamburg, ohne Jahresangabe: 48 Sigrist, S. (2007): Health Horizons. Guide zu den neuen Gesundheitsmärkten. Rüschlikon: GDI Studie Nr. 20, 2007 BeckmannK.Holz-RauC.RindsfüserG.ScheinerJ.EchterhoffW.Mobilität älterer Menschen-Analysen und verkehrsplanerische KonsequenzenMobilität älterer Menschen, Strategien zur Sicherung der Mobilität älterer Menschen2005KölnTÜV-Verlag GmbH4371 749_CR4 749_CR5 749_CR11 749_CR10 749_CR3 749_CR8 749_CR9 K. Kocherscheid (749_CR6) 2005 749_CR7 K. Beckmann (749_CR2) 2005 749_CR1 |
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Title | Silvergame – ein Projekt für soziale Integration und multimediale Interaktion älterer Menschen |
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