Design de animação: concepção de personagem e captura de movimento

Ao observar a necessidade de ordenação e relação entre os métodos de criação de personagem e captura de movimentos, este estudo objetiva conhecer o processo criativo e de desenvolvimento de ambos, reconhecendo as particularidades existentes, para futuramente desenvolver um projeto de animação em que...

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Published inProjetica Vol. 6; no. 1; pp. 25 - 38
Main Authors Wolf, Paulo Henrique, Vieira, Milton Luiz Horn
Format Journal Article
LanguageEnglish
Portuguese
Published Universidade Estadual de Londrina (UEL) 15.10.2015
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Abstract Ao observar a necessidade de ordenação e relação entre os métodos de criação de personagem e captura de movimentos, este estudo objetiva conhecer o processo criativo e de desenvolvimento de ambos, reconhecendo as particularidades existentes, para futuramente desenvolver um projeto de animação em que os resultados deste estudo sejam aplicados.
AbstractList Ao observar a necessidade de ordenação e relação entre os métodos de criação de personagem e captura de movimentos, este estudo objetiva conhecer o processo criativo e de desenvolvimento de ambos, reconhecendo as particularidades existentes, para futuramente desenvolver um projeto de animação em que os resultados deste estudo sejam aplicados.
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