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Summon Research Assistant
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모바일 게임 BM 배틀패스 적용 사례 분석을 통한 배틀패스 정의 및 유형화 연구
김민정(Min-Jung Kim), 이경미(Gyeong-Mi Lee), 류진주(Jin-Ju Ryu), 정다연(Da-Yeon Jeong), 신혜련(Hye-Ryeon Shin)
Published in 디지털콘텐츠학회논문지 (01.10.2022)
Published in 디지털콘텐츠학회논문지 (01.10.2022)
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Journal Article
주의력 훈련 게임 콘텐츠에 대한 EEG 신호 분석
강성호, 박정현, 신성욱, 정성택
Published in The journal of the institute of internet, broadcasting and communication : JIIBC (30.06.2019)
Published in The journal of the institute of internet, broadcasting and communication : JIIBC (30.06.2019)
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Journal Article
게임 기반의 자세수직 훈련이 급성 뇌졸중 환자의 밀기행동, 자세조절, 그리고 일상생활동작에 미치는 영향: 사전연구
안창만, Chang-man An, 노정석, Jung-suk Roh, 김택훈, Tack-hoon Kim, 최흥식, Houng-sik Choi, 최규환, Kyu-hwan Choi, 김경모, Gyoung-mo Kim
Published in Han'guk Chŏnmun Mulli Ch'iryo Hakhoe chi = Journal of the Korean Academy of University Trained Physical Therapists (30.09.2019)
Published in Han'guk Chŏnmun Mulli Ch'iryo Hakhoe chi = Journal of the Korean Academy of University Trained Physical Therapists (30.09.2019)
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Journal Article
컴퓨터 게임 전후 각막 및 안구의 고위수차 변화
김민서, Min Seo Kim, 황영훈, Young Hoon Hwang, 송종석, Jong Suk Song
Published in Daihan angwa haghoi jabji (15.11.2012)
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Journal Article
게임 플레이 데이터의 디인터리빙
FAIRBAIRN JAMES, TROMBETTA STEVEN, SHERWANI ADIL, THIELBAR CHRISTOPHER
Year of Publication 04.12.2020
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Patent